segunda-feira, 20 de outubro de 2008
O que o jogo poderia ter que melhoraria a experiência do jogador ?
Mais bônus, mais ação e mais niveis.
Quais são os pontos fracos do jogo ?
A imagem, o jogo poderia ter mais chefões e poderia ter mais controles.
Como o jogo pode ser melhorado ?
O jogo pode ser melhorado, pois a imagem não é nitida para o jogador.
Quais foram os aspectos do jogo que mais chamam a atenção ?
O desafio de matar os monstros e ganhar dinheiro.
quinta-feira, 16 de outubro de 2008
O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
Sim, porque o espaço é muito pequeno e isso ajuda os antagonista a se dar melhor que os protagonistas.
O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
Contra, porque o espaço é muito pequeno e isso prejudica o jogador.
? Superar estes obtáculos recompensam o jogador ?
Sim, porque quando o jogador cada vez mata os monstros ele ganha dinheiro para melhorar suas armas ou comprar novas armas.
Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
Restriçoes do ambiente, porque em cada fase tem um limite de tempo parar os monstros.
Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória?
O jogador tem que matar os monstros para chegar no final do seu objetivo.
Os chefões seguem padrões de comportamento ?
Não, porque em cada fase eles evoluem e ficam mas fortes.
quinta-feira, 9 de outubro de 2008
Existe diferença na mecânica dos antagonistas?
Sim, porque em cada tipo de fase vem em uma direção diferente.
Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
Sim, porque em cada "raund" vem um tipo diferente de monstro.
Protagonista do jogo e sua função no jogo.
O protagonista do jogo somos nós, sua função é botar as armas no campo de batalha para não deixar os inimigos entrarem na base.
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