segunda-feira, 20 de outubro de 2008

O que é desnecessário no jogo ?

Todo aquele espaço que tem no cenário.

O que o jogo poderia ter que melhoraria a experiência do jogador ?

Mais bônus, mais ação e mais niveis.

Quais são os pontos fracos do jogo ?

A imagem, o jogo poderia ter mais chefões e poderia ter mais controles.

Como o jogo pode ser melhorado ?

O jogo pode ser melhorado, pois a imagem não é nitida para o jogador.

Os controles são funcionais ?

Sim

As imagens são boas/relevantes ?

Não, porque o jogador não tem a nitidez dos personagens.

O áudio é bom/relevante ?

Sim, pois da para escutar com nitidez o som do jogo.

Quais foram os aspectos do jogo que mais chamam a atenção ?

O desafio de matar os monstros e ganhar dinheiro.

Quais são os pontos fortes do jogo ?

.O som
.As imagens
.Os controles

O jogo possui objetivos intermediários ?

Sim, para matar os chefões.

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

O jogo possuiu um grande objetivo ?

Sim, evitar que os monstros entrem na base.

O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?

Sim, porque o espaço é muito pequeno e isso ajuda os antagonista a se dar melhor que os protagonistas.

O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?

Contra, porque o espaço é muito pequeno e isso prejudica o jogador.

Onde se passa o ambiente do jogo ?

O jogo se passa dentro de um tabuleiro.

? Superar estes obtáculos recompensam o jogador ?

Sim, porque quando o jogador cada vez mata os monstros ele ganha dinheiro para melhorar suas armas ou comprar novas armas.

Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?

Restriçoes do ambiente, porque em cada fase tem um limite de tempo parar os monstros.

Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória?

O jogador tem que matar os monstros para chegar no final do seu objetivo.

Os chefões seguem padrões de comportamento ?

Não, porque em cada fase eles evoluem e ficam mas fortes.

O jogo possui chefões?

Sim

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Existe diferença na mecânica dos antagonistas?

Sim, porque em cada tipo de fase vem em uma direção diferente.

Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?

Sim, porque em cada "raund" vem um tipo diferente de monstro.

Quais são os antagonistas ?

Os monstros no tablado.

Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador ?

Direto, porque somos nós o protagonista.

Ele é visível ou invisível ?

Invisível, porque o jogador somos nós.

Protagonista do jogo e sua função no jogo.

O protagonista do jogo somos nós, sua função é botar as armas no campo de batalha para não deixar os inimigos entrarem na base.